MOnAMi-Metadatensuche

Technische Suche über öffentliche MOnAMi-Metadaten. Standardmäßig werden nur Treffer angezeigt, bei denen Eckehard Krah im Prüfungs- oder Betreuungskontext erkannt wurde; der Suchbereich und zusätzliche Filter sind differenziert steuerbar. Es werden keine PDFs lokal gespeichert. Rechte, Inhalte und Verfügbarkeit bleiben bei der Originalquelle MOnAMi.

MONAMI
METADATEN · DETAIL · PDF
DATA-EDU-MONAMI-ALL-2.6.0 / 2026-06-13

Dokumentprofil

DETAILSEITE

Komposition eines variierbaren musikalischen Themas zur Untersuchung des psychologischen Effekts ortsabhängiger Ambient Sounds in Videospielen

Bachelor erkanntSicherheit: nicht erkanntMedien & KommunikationNicht eindeutig
2020
bachelorthesis / doc-type:b…
13486

Metadaten

OAI · FRONTDOOR
Verfasser/inLischke, Tim
Jahr2020
Dokumenttypbachelorthesis / doc-type:bachelorThesis
Sprachedeu
MOnAMi docId13486
OAI-Identifieroai:monami.hs-mittweida.de:13486

Rollenprüfung

KONTROLLE

Automatische Einordnung aus OAI- und Frontdoor-Metadaten.

Krah-Kontext nicht erkanntSicherheit: nicht erkannt

Abstract / Beschreibung

METADATA TEXT
In dieser Arbeit geht es um die interaktive Videospielmusik und ihre Auswirkungen auf die Psyche des Spielers.

Schlagwörter

KEYWORDS
VideospielMusikWirkungddc:306.487

Zitierhinweis nach APA 7

APA 7
Lischke, T.. (2020). Komposition eines variierbaren musikalischen Themas zur Untersuchung des psychologischen Effekts ortsabhängiger Ambient Sounds in Videospielen [Bachelorarbeit, Hochschule Mittweida]. MOnAMi – Hochschulschriftenserver der Hochschule Mittweida. https://monami.hs-mittweida.de/frontdoor/index/index/docId/13486

Ähnliche Arbeiten

KEYWORDS · THEMA

Fortschritt adaptiver Videospielmusik

2017Bachelor erkanntMedien & Kommunikation

Verfasser/in laut Metadaten: Albrecht, Johannes

Innerhalb dieser Bachelorarbeit werden Adaptive Musik, unterschiedliche Techniken der Videospielmusik und Elemente der Musiktheorie vorgestellt. Um die adaptiven und klanglichen Fähigkeiten der unterschiedlichen Techniken, welche sich während der Entwicklung der Videospiele etabliert haben, aufzuzeigen, wird final eine Übersicht darüber e …

Was kennzeichnet einen guten Bosskampf in Videospielen und welche Aufgaben soll dieser im Spiel erfüllen?

2018Bachelor erkanntMedien & Kommunikation

Verfasser/in laut Metadaten: Schneider, Kristian

In der vorliegenden Arbeit werden die einzelnen Aspekte untersucht, die ein Bosskampf in Videospielen aufweisen muss, um dem Spieler ein erfreuliches Spielerlebnis bieten zu können und es wird der Frage nachgegangen, welche Aufgaben ein solcher in Bezug auf da vollständige Spiel zu erfüllen hat. Bearbeitet wird diese Fragestellung durch d …

Concept Art vs. Illustration : die Verwendung von Kunst in der Videospielproduktion

2021Bachelor erkanntMedien & Kommunikation

Verfasser/in laut Metadaten: Lai, Duc Huy

In der Bachelorarbeit wird der Zusammenhang zwischen der Verwendung von Kunst und der Videospielproduktion dargestellt. Als Ziel der Arbeit soll eine Aufschlüsselung der Kunstbereiche Concept Art und Illustration klarstellen, inwiefern eine Unterscheidung in der Industrie eine Rolle spielen. Mit der Untersuchung soll ein realistischer Ein …

Einbettung von adaptivem Schwierigkeitsgrad in Spielen anhand der persönlichen Fertigkeiten des Spielers

2020Bachelor erkanntMedien & Kommunikation

Verfasser/in laut Metadaten: Hinze, Florian

Verschiedene Videospiele bieten einen unterschiedlichen Grad an Herausforderung und Schwierigkeit. Die meisten von ihnen verfügen trotz unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade über keine Möglichkeit dem Spieler eine passende Herausforderung zu schaffen. In dieser Arbeit soll sich damit beschäftigt werden, basierend auf den spielerischen Fäh …

Erfolgsfaktoren von Point-and-Click Adventure Games : eine umfassende Untersuchung der narrativen, technischen und gestalterischen Dimensionen von klassischen und aktuellen Vertretern des Genres

2025Medien & Kommunikation

Verfasser/in laut Metadaten: Gienapp, Mareike

Die vorliegende Arbeit analysiert ausgewählte Spiele des Videospiel-Genres Point-and-Click Adventure im Hinblick auf ihre Inhaltlichen Bestandteile. Ziel ist es, Faktoren herausarbeiten zu können, die Maßgeblichen Einfluss auf den Erfolg eines solchen Spieles haben können. Dabei werden sowohl ältere als auch aktuelle Vertreter des Genres …

Rechtlicher Hinweis

ORIGINALQUELLE · KEINE SPEICHERUNG
Originalquelle: Die maßgebliche Quelle für diesen Datensatz ist MOnAMi. Dieses Tool übernimmt keine Gewähr für Vollständigkeit, Aktualität, bibliografische Richtigkeit oder dauerhafte Verfügbarkeit.

PDF-Nutzung: Die PDF-Datei wird nicht lokal gespeichert. Die Vorschau und Volltextsuche rufen die Originaldatei technisch über einen signierten Proxy ab und verarbeiten sie nur zur Anzeige im Browser.

Rechte und Verantwortung: Urheberrechte, Lizenzen, Sperrvermerke und inhaltliche Verantwortung verbleiben bei den jeweiligen Autor:innen, Rechteinhaber:innen und der Originalplattform. Die automatisch erzeugte Rollen-, Themen-, Methoden- und Zitierklassifikation ist eine technische Ableitung und muss bei wissenschaftlicher Verwendung geprüft werden.
15.742
344
160
2.6