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MONAMI
METADATEN · DETAIL · PDF
DATA-EDU-MONAMI-ALL-2.6.0 / 2026-06-13

Dokumentprofil

DETAILSEITE

Virtual Reality in der Möbelbranche : Erarbeitung von Erfolgsfaktoren für die Vermarktung am Beispiel von IKEA

Bachelor erkanntKrah: AdvisorSicherheit: hochMarketing & VertriebNicht eindeutig
2020
bachelorthesis / doc-type:b…
Advisor
14131

Metadaten

OAI · FRONTDOOR
Verfasser/inRosenkranz, Adrian
Jahr2020
Dokumenttypbachelorthesis / doc-type:bachelorThesis
Sprachedeu
MOnAMi docId14131
OAI-Identifieroai:monami.hs-mittweida.de:14131

Rollenprüfung

KONTROLLE

Automatische Einordnung aus OAI- und Frontdoor-Metadaten.

Krah-Kontext erkanntSicherheit: hoch
ealität und deren Teilbereich, der Augmented Reality. Dabei wird unter anderem die Möbelindustrie sowie die Virtuelle Realität näher beleuchtet und Erfolgsfaktoren erarbeitet, welche sich am Beispiel des multinationalen Einrichtungskonzerns IKEA und ihrer dazugehörigen App IKEA Place anlehnen. Download full text files BA_Rosenkranz_Adrian.pdf (1894KB) Export metadata BibTeX RIS Additional Services Statistics Metadaten Author: Adrian Rosenkranz URN: urn:nbn:de:bsz:mit1-opus4-141311 Advisor: Eckehard Krah, Günter Thomas Baur Document Type: Bachelor Thesis Language: German Year of Completion: 2020 Granting Institution: Hochschule Mittweida Release Date: 2023/06/13 GND Keyword: Möbelindustrie; Vermarktung; Virtuelle Realität Institutes: 06 Medien DDC classes: 658.8 Marketing, Marketingstrategie, Vermarktung, Produktmanagement, Tourismusmarketing, Destinationsmarketing Open Access: Frei zugä…

Abstract / Beschreibung

METADATA TEXT
Die Ihnen vorliegende Bachelor-Thesis beschäftigt sich mit der Möbelindustrie und der modernen Vermarktung Ihrer Produkte mit der Hilfe der virtuellen Realität und deren Teilbereich, der Augmented Reality. Dabei wird unter anderem die Möbelindustrie sowie die Virtuelle Realität näher beleuchtet und Erfolgsfaktoren erarbeitet, welche sich am Beispiel des multinationalen Einrichtungskonzerns IKEA und ihrer dazugehörigen App IKEA Place anlehnen.

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Schlagwörter

KEYWORDS
MöbelindustrieVermarktungVirtuelle Realitätddc:658.8

Zitierhinweis nach APA 7

APA 7
Rosenkranz, A.. (2020). Virtual Reality in der Möbelbranche : Erarbeitung von Erfolgsfaktoren für die Vermarktung am Beispiel von IKEA [Bachelorarbeit, Hochschule Mittweida]. MOnAMi – Hochschulschriftenserver der Hochschule Mittweida. https://monami.hs-mittweida.de/frontdoor/index/index/docId/14131

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