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MONAMI
METADATEN · DETAIL · PDF
DATA-EDU-MONAMI-ALL-2.6.0 / 2026-06-13

Dokumentprofil

DETAILSEITE

Entwicklung eines verteilten Serversystems für ein Massive-Multiplayer-Online-Game

Bachelor erkanntSicherheit: n/aNachhaltigkeit & CSRKonzeptarbeit
2011
bachelorthesis / doc-type:b…
2006

Metadaten

OAI · FRONTDOOR
Verfasser/inBöttrich, Jan
Jahr2011
Dokumenttypbachelorthesis / doc-type:bachelorThesis
Sprachedeu
MOnAMi docId2006
OAI-Identifieroai:monami.hs-mittweida.de:2006

Rollenprüfung

KONTROLLE

Automatische Einordnung aus OAI- und Frontdoor-Metadaten.

Krah-Kontext nicht erkanntSicherheit: n/a

Abstract / Beschreibung

METADATA TEXT
Die vorliegende Arbeit beschäftigt sich mit der Erstellung eines Konzepts für ein Serversystem, das für vollkommen dynamische Onlinespielwelten Verwendung findet. Für das entwickelte Konzept ist eine minimale Beispielanwendung zu realisieren, anhand derer eine Praxistauglichkeit nachgewiesen werden kann. Für die Realisierung einer Spielwelt, welche zum Konzept passt, eignet sich ein Weltraumszenario. Das zu konzipierende System muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Clients zur gleichen Zeit zu bedienen. Bei der Konzeption steht dies im Mittelpunkt. Um schwankendem oder steigendem Ressourcenbedarf gerecht zu werden, soll das System im Betrieb durch zuschalten weiterer Komponenten oder Hardware erweiterbar sein.

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Schlagwörter

KEYWORDS
Massively Multiplayer Online Role-Playing Gameddc:004

Zitierhinweis nach APA 7

APA 7
Böttrich, J.. (2011). Entwicklung eines verteilten Serversystems für ein Massive-Multiplayer-Online-Game [Bachelorarbeit, Hochschule Mittweida]. MOnAMi – Hochschulschriftenserver der Hochschule Mittweida. https://monami.hs-mittweida.de/frontdoor/index/index/docId/2006

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