MOnAMi-Metadatensuche
Technische Suche über öffentliche MOnAMi-Metadaten. Standardmäßig werden nur Treffer angezeigt, bei denen Eckehard Krah im Prüfungs- oder Betreuungskontext erkannt wurde; der Suchbereich und zusätzliche Filter sind differenziert steuerbar. Es werden keine PDFs lokal gespeichert. Rechte, Inhalte und Verfügbarkeit bleiben bei der Originalquelle MOnAMi.
Dokumentprofil
DETAILSEITEEvaluation der unterschiedlichen Spielerfahrung beim Lösen von interaktionsbasierten Rätseln mit ausschließlich auditiven oder visuellen Hinweisreizen
Metadaten
OAI · FRONTDOOR| Verfasser/in | Walter, Jenny Rita |
|---|---|
| Jahr | 2023 |
| Dokumenttyp | bachelorthesis / doc-type:bachelorThesis |
| Sprache | deu |
| MOnAMi docId | 14945 |
| OAI-Identifier | oai:monami.hs-mittweida.de:14945 |
Rollenprüfung
KONTROLLEAutomatische Einordnung aus OAI- und Frontdoor-Metadaten.
Abstract / Beschreibung
METADATA TEXTPDF-Vorschau und Volltextsuche
PDF.JS · PROXYSchlagwörter
KEYWORDSZitierhinweis nach APA 7
APA 7Ähnliche Arbeiten
KEYWORDS · THEMAVergleich von soft- und hardwarebasierten Lösungen im Bereich des Sound Processing in Bezug auf das Medium Radio
Verfasser/in laut Metadaten: Längricht, Moritz
In dieser Arbeit sollen verschiedene Lösungen für Sound Processing im Radio betrachtet werden. Dafür soll zuerst auf die verschiedenen Tools beim Sound Processing eingegangen werden. Danach werden verschiedene Richtlinien bei der Übertragung von Rundfunk erläutert. Zuletzt werden die beiden Sound Processing-Lösungen Orban Optimod 8700i al …
Entwicklung eines Prototypen für das zusammengeführte Modul "Animation, Rigging und Audio in digitalen Medien"zur anwendungsgestützten Vermittlung von Kompetenzen im Bereich Game Audio
Verfasser/in laut Metadaten: Schocke, Fabian Paul
Diese Arbeit beleuchtet die Konzeption und subsequente Entwicklung eines Prototyp-Projekts, das zur praxisorientierten Vermittlung von Fähigkeiten und Kompetenzen im Bereich Audio, Animation und Implementierung im zusammengeführten Modul Animation, Rigging und Audio in digitalen Medien verwendet werden soll. Dieses Projekt soll zur Verfüg …
Untersuchung des Einflusses akustischer Störfaktoren auf das Spielerlebnis in Horror-Videospielen
Verfasser/in laut Metadaten: Tran, Theodor
Diese Bachelorarbeit untersucht den Einfluss akustischer Störfaktoren auf das Spielerlebnis in Horror-Videospielen. Akustische Elemente spielen eine sehr wichtige Rolle bei der Schaffung einer immersiven Spielatmosphäre, insbesondere in Horror-Genres, in denen Spannung und Angst erzeugt werden. Dabei ist das Ziel dieser Arbeit, zu analysi …
Entwicklung eines Audio-Plugins zur adaptiven frequenzselektiven Kompression in Max/MSP
Verfasser/in laut Metadaten: Drechsler, Kendy
Diese Arbeit beschreibt die Entwicklung eines Audio-Plugins zur dynamischen Anpassung von subjektiv als störend empfundenen Frequenzen in Max/MSP. Nach der Analyse von Anforderungen und Grundlagen wie Signalanalyse, Filterung und menschlichem Hörempfinden wurde ein spektral modifizierendes Plugin implementiert. Das Eingangssignal wird in …
Die Kongruenz der Film- und Videospielindustrie : Einblicke in die Strukturen und Parallelen beider Branchen sowie Handlungsempfehlungen für eine erfolgreiche Vermarktung von Videospielen nach Kinofilmvorlagen
Verfasser/in laut Metadaten: Erdmann, Simon
Die vorliegende Bachelorarbeit beschäftigt sich mit der Adaption von Videospielen zu Kinofilmvorlagen. Ziel der Arbeit ist, es Gemeinsamkeiten, Unterschiede und Parallelen der Film- und Videospielbranche herauszufinden, um daraus Handlungsempfehlungen abzuleiten, die eine erfolgreiche Videospiele-Adaption zu Kinofilmvorlagen ermöglichen. …
Rechtlicher Hinweis
ORIGINALQUELLE · KEINE SPEICHERUNGPDF-Nutzung: Die PDF-Datei wird nicht lokal gespeichert. Die Vorschau und Volltextsuche rufen die Originaldatei technisch über einen signierten Proxy ab und verarbeiten sie nur zur Anzeige im Browser.
Rechte und Verantwortung: Urheberrechte, Lizenzen, Sperrvermerke und inhaltliche Verantwortung verbleiben bei den jeweiligen Autor:innen, Rechteinhaber:innen und der Originalplattform. Die automatisch erzeugte Rollen-, Themen-, Methoden- und Zitierklassifikation ist eine technische Ableitung und muss bei wissenschaftlicher Verwendung geprüft werden.