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MONAMI
METADATEN · DETAIL · PDF
DATA-EDU-MONAMI-ALL-2.6.0 / 2026-06-13

Dokumentprofil

DETAILSEITE

Suggestive Leitelemente im 3D-Leveldesign

Sicherheit: nicht erkanntMedien & KommunikationKonzeptarbeit
2016
diplom / doc-type:masterThe…
9247

Metadaten

OAI · FRONTDOOR
Verfasser/inDietze, Axel
Jahr2016
Dokumenttypdiplom / doc-type:masterThesis
Sprachedeu
MOnAMi docId9247
OAI-Identifieroai:monami.hs-mittweida.de:9247

Rollenprüfung

KONTROLLE

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Krah-Kontext nicht erkanntSicherheit: nicht erkannt

Abstract / Beschreibung

METADATA TEXT
Die vorliegende Diplomarbeit befasst sich der Wahrnehmung von Videospielen und der Möglichkeit, den Spieler durch subtile Einflüsse zu gewünschten Verhaltensweisen zu bringen, um somit dessen Spaß am Spiel zu erhöhen. Das Ziel war es, eine Definition für suggestive Leitelemente im 3D-Leveldesign aufzustellen und eine Kategorisierung solcher Elemente vorzunehmen, sodass dieses Konzept künftig in den Prozess des Leveldesign integriert werden kann. Diese Vorgabe wurde nach Recherchearbeit bezüglich motivations- und wahrnehmungspsychologischer sowie behavioristischer Grundsätze erfüllt. Somit können die Erkenntnisse dieser Arbeit als Werkzeuge im Leveldesign verwendet werden.

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Schlagwörter

KEYWORDS
VideospielVirtuelle Realitätddc:793

Zitierhinweis nach APA 7

APA 7
Dietze, A.. (2016). Suggestive Leitelemente im 3D-Leveldesign [Masterarbeit, Hochschule Mittweida]. MOnAMi – Hochschulschriftenserver der Hochschule Mittweida. https://monami.hs-mittweida.de/frontdoor/index/index/docId/9247

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