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MONAMI
METADATEN · DETAIL · PDF
DATA-EDU-MONAMI-ALL-2.6.0 / 2026-06-13

Dokumentprofil

DETAILSEITE

Vergleich der Möglichkeiten zur Erstellung von prozeduralen Texturen in Blender mit Substance Designer

Bachelor erkanntSicherheit: nicht erkanntMedien & KommunikationNicht eindeutig
2023
bachelorthesis / doc-type:b…
14516

Metadaten

OAI · FRONTDOOR
Verfasser/inLang, Dominik
Jahr2023
Dokumenttypbachelorthesis / doc-type:bachelorThesis
Sprachedeu
MOnAMi docId14516
OAI-Identifieroai:monami.hs-mittweida.de:14516

Rollenprüfung

KONTROLLE

Automatische Einordnung aus OAI- und Frontdoor-Metadaten.

Krah-Kontext nicht erkanntSicherheit: nicht erkannt

Abstract / Beschreibung

METADATA TEXT
Die folgende Arbeit vergleicht die Möglichkeiten zur Erstellung von prozeduralen Texturen in Substance Designer mit denen in Blender. Dafür werden in beiden Programmen abstrakte und natürliche Texturen praktisch erstellt. Anschließend werden die Erstellung und die daraus gewonnen Erkenntnisse ausgewertet. Anhand der Resultate wird bewertet, wie die beiden Programme zueinander eingeschätzt werden können.

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Schlagwörter

KEYWORDS
VideospielRealistische Computergrafikddc:006.6

Zitierhinweis nach APA 7

APA 7
Lang, D.. (2023). Vergleich der Möglichkeiten zur Erstellung von prozeduralen Texturen in Blender mit Substance Designer [Bachelorarbeit, Hochschule Mittweida]. MOnAMi – Hochschulschriftenserver der Hochschule Mittweida. https://monami.hs-mittweida.de/frontdoor/index/index/docId/14516

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nicht vorhanden

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